Lost Pages of Taborea: Chapter 3 Charakter-Hintergründe

Aug
02

Lost Pages of Taborea: Chapter 3 Charakter-Hintergründe

Die Überlieferungen in Runes of Magic können manchmal frustrierend sein. Es gibt eine unvollständige – und ungenaue – Geschichte, die Fragen aufwirft, wer was wann gemacht hat. Manchmal gibt es Hinweise auf wiederkehrende Ereignisse, ohne dass jemand weiß, wer dabei war oder wann sie stattgefunden haben. Mit neuen Chaptern werden einige der Fragen beantwortet und Löcher in der Hintergrundgeschichte gefüllt, aber ebenso werden neue Fragen aufgeworfen. Wir verlassen mit den Lost Pages of Taborea in dieser Woche die bekannten Pfade und tauchen in einige der Überlieferungen ein.

Es gibt eine wachsenden Menge an Geschichte für die überlieferungshungrigen Spieler zu diskutieren und ich möchte einige Chapter 3-Überlieferungen aufgreifen, die uns helfen, mehr über die Geschichte und die heutige Situation in der Welt von Taborea zu verstehen. Der folgende Artikel richtet sich an die Spieler, die bereits einiges über die Überlieferungen im Spiel kennen, aber noch mehr wissen wollen. Betrachtet man die Menge an Hintergrundgeschichte und die Art, wie sie durch die Level, Zonen und Zeiten verteilt wird, muss ich kaum davor warnen, ein Spielverderber zu sein. Stattdessen habe ich Details ausgelassen, die man in den verschiedenen Ini’s erfährt.

Bereits vor Chapter 2 haben wir durch verschiedene Quellen von der großen Vertreibung erfahren, ohne jedoch Details zu kennen. Als die Halle der Überlebenden veröffentlicht wurde, kamen einige neue Informationen über die Hüter (Magie-getränkte Golems) ans Tageslicht, die einen Schlüssel zur Leere beschützen – dem Ort, an den die Dämonen verbannt wurden. Auch wenn einige der Überlieferungslücken gefüllt wurden, gibt es kleine Diskrepanzen, die Verwirrung an wichtigen Stellen stiften. Wie viele Boten gab es? Waren die Drachen einst Boten? Wenn die Drachen Boten waren, warum erscheint dann ein Bote in Menschengestalt in der Küste der Wehklagen?

Es gibt eine Reihe von Namensänderungen, ungenaue Bezüge und Teile, die nicht ganz passen wollen, und ich schreibe diese Abweichungen der Übersetzung zu. RoM wird von einer taiwanesischen Firma entwickelt und über einen deutschen Publisher in die Staaten gebracht.
 

König Kalume

Als wir uns in die Donnerhufhügel wagen konnten, haben wir erfahren, dass der dortige König, Kalume, in Zusammenarbeit mit dem Elfenkönig, Antaikolon, hinter der Vertreibung steckt. Er ist mit verschiedenen Rassen Allianzen eingegangen, um sich zu vereinen und Taborea von der Tyrannei der Dämonen zu befreien.

Nach der Vertreibung hat Kalume sieben Helden berufen, die die Ordnung wiederherstellen und für Frieden im Land sorgen sollten. Tirsov Feuerstiefel stürtzte schließlich den König und wanderte in die Berge aus. Und jetzt in Chapter 4 sehen wir zum ersten Mal die Rothügelberge und die Feuerstiefel-Zwerge.

Die Rolle Antaikolons ist lose mit einer Gruppe von Elfen verknüpft, die von einer fauligen Erdmagie verführt und zu den Jyr’na (den Dunkelelfen) würden, die im Nördlichen Janostwald ihre Heimat haben.

Kawak Grollfang

Jeder, der Zugang zu den höheren Ini’s hat, hat von Kawak Grollfang gehört, Anführer der Eisenzähne in Limu (Volk der Canin). Er wird bedeutungsvoll in der Ini Grabmal von Kawak eingeführt.

Die Limu waren nicht immer auf der Seite der Guten in Taborea. Sie waren ziemlich auf sich selbst bezogen, bis König Kalume’s General, Androth, es schaffte, Kawak gefangen zu nehmen, was Grollfang die Chancen gab zu sehen, wie gut der König zu jedem ist.

Kawaks Nachkomme hatte die Ehre zu akzeptieren, eines der Fürstentümer zu sein, weil Kawak sein Leben gegeben hatte, um die Dämonen zu verbannen – und so wurde das Königreich von Limon gegründet, wo man die Statue von Kawak sehen kann.
 

Lekani

Das Fürstentum Angren wurde von einer Leonin namens Lekani regiert und davor von ihrer Mutter, Menimen. Die Verbindung zwischen den Leonin und Sismond – dem Hauptantagonisten in Chapter 4 – ist interessant. Die Leonin kämpften ursprünglich an der Seite der Dämonen gegen die vereinten Rassen, aber Sismond wurde wegen seiner furchtbaren Experimente mit Runenenergie an verletzten Leonin verachtet.

Es gibt auch eine Verbindung zu Annelia – Grafu’s Tochter – und dem Raksha Tempel, der hinter den Siedlungen der Leonin liegt.

Shint Kanches

Neben anderen Fürstentümern, die ich in diesem Artikel nicht erwähne, ist Lechif das einzige der sechs, das wir noch nicht im Spiel zu sehen bekommen haben. Der Meisterdieb Kanches schaute zu Kalume und seinem ersten Kämpfer, Androth, auf, aber ich habe noch keine Hinweise auf das Fürstentum Lechif – benannt nach Shint’s Heimatstadt – gefunden.

Wir haben gerade erst das Fürstentum von Kalon und das Reich der Feuerstiefel-Zwerge mit Chapter 4 zu sehen bekommen. Es ist wahrscheinlich, dass Lechif für eine spätere Zone geplant ist. Er hat gesagt, dass er auf einer Insel in Tergothen gelebt hat bis Kalume ihn für seine Armee angeworben hat. Er wurde Kalumes bester Spion und führte sogar einen Angriff auf Sismond an. Er fand ein trauriges Ende, als er bei einem Angriff auf den Dämonen getötet wurde. Sismond verwandelte ihn in einen Zombie und schickte ihn zurück zu Kalume. Tragischerweise war es sein Freund und Vaterfigur Androth, der sein Leiden schließlich beendete.
 

Andere interessante Häppchen

Das Fürstentum von Shador wurde von Jenny Giant gegründet, einer berühmten menschlichen Bogenschützin. Das Interessante ist der Hinweis auf die Elfenpriesterin Artis aus dem Tempel des Mondgottes. Ein Hauch von Mysterium um gibt die Vergangenheit von Jenny und das ihr gegebene Können mit dem Bogen, das dem der Elfenbogenschützen gleicht. Ich würde wirklich gerne mehr über Artis erfahren.

König Antaikolon hat sein Leben dafür gegeben, die Bannmauer in den Wilden Landen zu errichten, die später mehrmals geschwächt wurde dank dem verbannten Prinz Kentalion, der sich an eine menschliche Frau heran gemacht hat. Aber Prinzessin Eliyar ging mit einer Gruppe von Elfen nach Zandorya, weil sie befürchtete, dass die Bemühungen ihres Vaters nicht ausreichen könnten. Glücklicherweise fand sie eine Fülle von mächtiger Magie tief im Nördlichen Janostwald. Unglücklicherweise war die wahre Quelle der Magie nicht natürlichen Ursprungs, sondern kam von einer tief unter der Erde verborgenen Rune. Langsam verfielen sie und ihre Elfen der unnatürlichen Macht und verwandelten sich in die machthungrigen Jyr’na, die heutzutage ständig mit den Leonin kämpfen. Es gibt aber auch einen Hinweis, dass Antaikolon nicht wirklich tot ist – dass er in einem Heldengrab schläft.

Fazit

Die Überlieferungen in RoM entwickeln sich sehr interessant. Einige der offiziellen Kapitel der Überlieferungen aus den Presseveröffentlichungen haben eine schöne Tiefe und Dichte. Es gibt viel Drama und Intrigen darum, wie die Geschichte der Völker miteinander verwoben ist. Immer noch bleiben viele Fragen offen. Mir macht es nichts aus, die Mysterien zusammenzufügen, aber es ärgert mich, wenn die Teile nicht zusammen passen. Mein Lieblingsaspekt der neueren Geschichte ist, dass sie mehr dreidimensional ist als es vor Chapter 2 aussah. Runewaker, ihr macht einen ganz guten Job. Aber jetzt brauchen wir mehr!
 

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