[Chapter V] Instanz „Ewiger Kreis“ – Vorschau Bossdrops

Mai
25

[Chapter V] Instanz „Ewiger Kreis“ – Vorschau Bossdrops


Der Ewige Kreis ist in fünf Räume unterteilt, die nicht direkt miteinander verbunden sind. Zu erwarten ist, dass sich in jedem Raum ein Boss aufhält. Eine Zuordnung ist allerdings nicht möglich, es gibt aber Hinweise, dass man im linken Raum startet und sich dann im Uhrzeigersinn durchkämpft. Wie man von Raum zu Raum kommt, können wir leider nicht sagen. Der zweite Boss ist noch nicht unbekannt, stattdessen erhält man seine Belohnung aus einer Schatzkiste. Alle Bosse tauchen doppelt in den Daten auf, es könnte einen leichten und einen normalen Modus geben. Diese Boss-Monster wollen den Spielern das Leben schwer machen:

Natürlich lassen die Bosse einiges an Ausrüstung und Zutaten fallen und es gibt wieder identische Drop-Gruppen, die bei allen Bossen gleich sind:

Gruppe 1 Rohmaterialien:

  • Dunkler Wandelsternstein
  • Weißer Eisennagel
  • Sigma-Metallstein
  • Palmenfaser

Gruppe 2 Runen:

  • diverse Runen Stufe I bis IV

Gruppe 3:

  • Kraut der Hoffnung
  • Seltener magischer Stein
  • 100 Totemjagd-Axt
  • 100 Magiemusterpfeil

Gruppe 4:

  • Riesiges Vereinigungsschwert: Level 71, Art: Zweihandschwert, Position: Zweihand, 1893 Schaden, 645 Magieschadenspunkte
  • Vorhutschwert: Level 71, Art: Schwert, Position: Einhand, 859 Schaden, 424 Magieschadenspunkte
  • Große Vorhutaxt: Level 71, Art: Zweihandaxt, Position: Zweihand, 1683 Schaden, 594 Magieschadenspunkte
  • Vereinigungshandaxt: Level 71, Art: Axt, Position: Einhand, 1030 Schaden, 339 Magieschadenspunkte
  • Schwerer Vorhuthammer: Level 71, Art: Beidhändiger Hammer, Position: Zweihand, 1767 Schaden, 679 Magieschadenspunkte
  • Kleine zerbrochene Axt: Level 71, Art: Einhandhammer, Position: Einhand, 889 Schaden, 509 Magieschadenspunkte
  • Vereinigungsbogen: Level 71, Art: Bogen, Position: Fernkampfwaffe, 489 Schaden
  • Zerbrochene Armbrust: Level 71, Art: Armbrust, Position: Fernkampfwaffe, 661 Schaden
  • Vorhutdolch: Level 71, Art: Dolch, Position: Einhand, 635 Schaden, 509 Magieschadenspunkte
  • Vereinigungsstock: Level 71, Art: Stab, Position: Haupthand, 215 Schaden, 764 Magieschadenspunkte
  • Zerbrochener Zweihandstab: Level 71, Art: Zweihandstab, Position: Zweihand, 953 Schaden, 1103 Magieschadenspunkte

Gruppe 5:

  • 227664: Level 71, Art: Platte, Position: Kopf, 305 Def, 214 mDef
  • 227665: Level 71, Art: Platte, Position: Hände, 204 Def, 143 mDef
  • 227666: Level 71, Art: Platte, Position: Füße, 170 Def, 119 mDef
  • 227667: Level 71, Art: Kette, Position: Kopf, 275 Def, 244 mDef
  • 227668: Level 71, Art: Kette, Position: Hände, 183 Def, 163 mDef
  • 227669: Level 71, Art: Kette, Position: Füße, 153 Def, 136 mDef
  • 227670: Level 71, Art: Leder, Position: Kopf, 244 Def, 275 mDef
  • 227671: Level 71, Art: Leder, Position: Hände, 163 Def, 183 mDef
  • 227672: Level 71, Art: Leder, Position: Füße, 136 Def, 153 mDef
  • 227673: Level 71, Art: Stoff, Position: Kopf, 214 Def, 305 mDef
  • 227674: Level 71, Art: Stoff, Position: Hände, 143 Def, 204 mDef
  • 227675: Level 71, Art: Stoff, Position: Füße, 119 Def, 170 mDef

Gruppe 6 *:

  • Seltenes riesiges Vereinigungsschwert: Level 72, Art: Zweihandschwert, Position: Zweihand, 2093 Schaden, 714 Magieschadenspunkte
  • Seltenes Vorhutschwert: Level 72, Art: Schwert, Position: Einhand, 949 Schaden, 470 Magieschadenspunkte
  • Seltene große Vorhutaxt: Level 72, Art: Zweihandaxt, Position: Zweihand, 1860 Schaden, 657 Magieschadenspunkte
  • Seltene Vereinigungshandaxt: Level 72, Art: Axt, Position: Einhand, 1139 Schaden, 376 Magieschadenspunkte
  • Seltener schwerer Vorhuthammer: Level 72, Art: Beidhändiger Hammer, Position: Zweihand, 1953 Schaden, 751 Magieschadenspunkte
  • Seltene kleine zerbrochene Axt: Level 72, Art: Einhandhammer, Position: Einhand, 983 Schaden, 563 Magieschadenspunkte
  • Seltener Vereinigungssbogen: Level 72, Art: Bogen, Position: Fernkampfwaffe, 541 Schaden
  • Seltene zerbrochene Armbrust: Level 72, Art: Armbrust, Position: Fernkampfwaffe, 731 Schaden
  • Seltener Vorhutdolch: Level 72, Art: Dolch, Position: Einhand, 702 Schaden, 563 Magieschadenspunkte
  • Seltener Vereinigungsstock: Level 72, Art: Stab, Position: Haupthand, 237 Schaden, 845 Magieschadenspunkte
  • Seltener zerbrochener Zweihandstab: Level 72, Art: Zweihandstab, Position: Zweihand, 1053 Schaden, 1221 Magieschadenspunkte

Gruppe 7 *:

  • 227688: Level 72, Art: Platte, Position: Kopf, 338 Def, 237 mDef
  • 227689: Level 72, Art: Platte, Position: Hände, 225 Def, 158 mDef
  • 227690: Level 72, Art: Platte, Position: Füße, 188 Def, 131 mDef
  • 227691: Level 72, Art: Kette, Position: Kopf, 304 Def, 270 mDef
  • 227692: Level 72, Art: Kette, Position: Hände, 203 Def, 180 mDef
  • 227693: Level 72, Art: Kette, Position: Füße, 169 Def, 150 mDef
  • 227694: Level 72, Art: Leder, Position: Kopf, 270 Def, 304 mDef
  • 227695: Level 72, Art: Leder, Position: Hände, 180 Def, 203 mDef
  • 227696: Level 72, Art: Leder, Position: Füße, 150 Def, 169 mDef
  • 227697: Level 72, Art: Stoff, Position: Kopf, 237 Def, 338 mDef
  • 227698: Level 72, Art: Stoff, Position: Hände, 158 Def, 225 mDef
  • 227699: Level 72, Art: Stoff, Position: Füße, 131 Def, 188 mDef

* Alle Items in Gruppe 6 und 7 haben einen der folgenden Stats:

  • Wächter XIII: 219 Def
  • Attacke XIII: 107 pAttk
  • Sturmangriff XIII: 73 Geschicklichkeit
  • Kondition XIII: 73 Ausdauer
  • Kraft XIII: 73 Stärke
  • Wachstum XIII: 219 mDef
  • Intelligenz XIII: 107 mAttk
  • Reinheit XIII: 73 Weisheit
  • Wissen XIII: 73 Intelligenz

Die "besseren" Drops sind wieder bei allen Bossen verschieden. Um die Übersicht kurz zu halten, werden Angaben zum normalen und leichten Modus getrennt und die möglichen Stats und Sets jeweils am Ende des Blockes aufgeführt. Den Anfang machen die Drops im normalen Modus:

Kraftgolem-Wachposten:

  • Vergrößertes Kurzschwert: Level 72, Art: Schwert, Position: Einhand, 2781 Schaden, 1059 Magieschadenspunkte
    Stat: 1, Set: –
  • Tinc-Handschützer: Level 72, Art: Kette, Position: Hände, 2599 Def, 2099 mDef
    Stat: 2, Set: Einschließende Barriere
  • Gürtel der Reue: Level 72, Art: Leder, Position: Gürtel, 2009 Def, 2487 mDef
    Stat: 3, Set: Unterdrückung des Geistes
  • Runen-Beinschützer: Level 72, Art: Leder, Position: Unterkörper, 2431 Def, 2972 mDef
    Stat: 3, Set: Runenenergie

Eisfeuerkristall:

  • Vergrößertes Großschwert: Level 72, Art: Zweihandschwert, Position: Zweihand, 4386 Schaden, 1868 Magieschadenspunkte
    Stat:2, Set: –
  • Königliche Energie: Level 72, Art: Armbrust, Position: Fernkampfwaffe, 3881 Schaden
    Stat: 3, Set: –
  • Vergrößerte Plattenüberhose: Level 72, Art: Platte, Position: Unterkörper, 3514 Def, 1890 mDef
    Stat: 1, Set: Vergrößerte Befreiung
  • Tinc-Gürtel: Level 72, Art: Kette, Position: Gürtel, 2487 Def, 2000 mDef
    Stat: 2, Set: Einschließende Barriere
  • Runen-Lederhandschuhe: Level 72, Art: Leder, Position: Hände, 2099 Def, 2599 mDef
    Stat: 3, Set: Runenenergie
  • Beinschützer der Lodernden Flamme: Level 72, Art: Stoff, Position: Unterkörper, 1890 Def, 3514 mDef
    Stat: 4, Set: Aufopfernde Brandwunde
  • Beinschützer des Frostes: Level 72, Art: Stoff, Position: Unterkörper, 1890 Def, 3514 mDef
    Stat: 5, Set: Frostiges Eis

Foltergolem-Wachposten:

  • Handaxt des Geistes: Level 72, Art: Axt, Position: Einhand, 3245 Schaden, 955 Magieschadenspunkte
    Stat: 2, Set: –
  • Tinc-Feder: Level 72, Art: Dolch, Position: Einhand, 2029 Schaden, 1162 Magieschadenspunkte
    Stat: 3, Set: –
  • Vergrößerter Gürtel: Level 72, Art: Platte, Position: Gürtel, 2974 Def, 1512 mDef
    Stat: 1, Set: Vergrößerte Befreiung
  • Tinc-Plattenüberhose: Level 72, Art: Kette, Position: Unterkörper, 2972 Def, 2431 mDef
    Stat: 2, Set: Einschließende Barriere
  • Lederhandschuhe der Reue: Level 72, Art: Leder, Position: Hände, 2099 Def, 2599 mDef
    Stat: 3, Set: Unterdrückung des Geistes
  • Gürtel der Lodernden Flamme: Level 72, Art: Stoff, Position: Gürtel, 1518 Def, 2974 mDef
    Stat: 4, Set: Aufopfernde Brandwunde
  • Gürtel des Frostes: Level 72, Art: Stoff, Position: Gürtel, 1518 Def, 2974 mDef
    Stat: 5, Set: Frostiges Eis

Runengolem-Wachposten:

  • Riesige Axt der Reue: Level 72, Art: Zweihandaxt, Position: Zweihand, 4762 Schaden, 1806 Magieschadenspunkte
    Stat: 2, Set: –
  • Runenhammer: Level 72, Art: Einhandhammer, Position: Einhand, 3382 Schaden, 1162 Magieschadenspunkte
    Stat: 1, Set: –
  • Stab des Feuerflusses: Level 72, Art: Zweihandstab, Position: Zweihand, 1162 Schaden, 3148 Magieschadenspunkte
    Stat: 4, Set: –
  • Vergrößerte Handschützer: Level 72, Art: Platte, Position: Hände, 3099 Def, 1599 mDef
    Stat: 1, Set: Vergrößerte Befreiung
  • Beinschützer der Reue: Level 72, Art: Leder, Position: Unterkörper, 2431 Def, 2972 mDef
    Stat: 3, Set: Unterdrückung des Geistes
  • Runengürtel: Level 72, Art: Leder, Position: Gürtel, 2009 Def, 2487 mDef
    Stat: 3, Set: Runenenergie
  • Handschuhe der Lodernden Flamme: Level 72, Art: Stoff, Position: Hände, 1599 Def, 3099 mDef
    Stat: 4, Set: Aufopfernde Brandwunde
  • Handschützer des Frostes: Level 72, Art: Stoff, Position: Hände, 1599 Def, 3099 mDef
    Stat: 5, Set: Frostiges Eis

Da'dalodin:

  • Schwerer Runenhammer: Level 72, Art: Beidhändiger Hammer, Position: Zweihand, 4010 Schaden, 1910 Magieschadenspunkte
    Stat: 1, Set: –
  • Frostiger Stab: Level 72, Art: Zweihandstab, Position: Zweihand, 1162 Schaden, 2788 Magieschadenspunkte
    Stat: 5, Set: –
  • Vergrößerter Ohrring: Level 72, Art: Schmuckstück, Position: Ohrring
    Stat: 1, Set: Vergrößerte Befreiung
  • Tinc-Ohrring: Level 72, Art: Schmuckstück, Position: Ohrring
    Stat: 2, Set: Einschließende Barriere
  • Ohrring der Reue: Level 72, Art: Schmuckstück, Position: Ohrring
    Stat: 3, Set: Unterdrückung des Geistes
  • Runen-Ohrring: Level 72, Art: Schmuckstück, Position: Ohrring
    Stat: 3, Set: Runenenergie
  • Ohrring der Lodernden Flamme: Level 72, Art: Schmuckstück, Position: Ohrring
    Stat: 4, Set: Aufopfernde Brandwunde
  • Ohrring des Frostes: Level 72, Art: Schmuckstück, Position: Ohrring
    Stat: 5, Set: Frostiges Eis

Die Stats aus dem normalen Modus:

Stat 1:

  • Wächter der Ewigkeit IX: 126 Ausdauer, 315 pAttk
  • Wache der Ewigkeit IX: 126 Ausdauer, 126 Geschicklichkeit
  • Schutz der Ewigkeit IX: 126 Ausdauer, 693 Def
  • Obhut der Ewigkeit IX: 126 Ausdauer, 819 MP

Stat 2:

  • Fähigkeit der Ewigkeit IX: 126 Stärke, 315 pAttk
  • Kraft der Ewigkeit IX: 126 Stärke, 126 Geschicklichkeit
  • Feuer der Ewigkeit IX: 126 Stärke, 693 mDef
  • Angriff der Ewigkeit IX: 126 Stärke, 819 LP

Stat 3:

  • Schnelligkeit der Ewigkeit IX: 126 Geschicklichkeit, 819 LP
  • Triumph der Ewigkeit IX: 126 Geschicklichkeit, 315 pAttk
  • Stärke der Ewigkeit IX: 126 Geschicklichkeit, 693 mDef
  • Transformation der Ewigkeit IX: 315 pAttk, 693 Def

Stat 4:

  • Dämon der Ewigkeit IX: 126 Intelligenz, 315 mAttk
  • Zauber der Ewigkeit IX: 126 Intelligenz, 126 Ausdauer
  • Leere der Ewigkeit IX: 126 Intelligenz, 693 Def
  • Illusion der Ewigkeit IX: 126 Intelligenz, 693 mDef

Stat 5:

  • Geheimnis der Ewigkeit IX: 126 Weisheit, 315 mAttk
  • Fertigkeit der Ewigkeit IX: 126 Weisheit, 819 LP
  • Komplement der Ewigkeit IX: 819 LP, 693 mDef
  • Hilfe der Ewigkeit IX: 126 Weisheit, 693 Def

Die Sets aus dem normalen Modus:

Vergrößerte Befreiung 4 Teile Art: Platte
2 Teile: 158 Ausweichrate
3 Teile: 158 Ausweichrate, 113 GES, 113 STR
4 Teile: 158 Ausweichrate, 113 GES, 113 STR, 221 Präzision, 119 AUS

Einschließende Barriere 4 Teile Art: Kette
2 Teile: 79 AUS
3 Teile: 79 AUS, 113 pCrit, 113 GES
4 Teile: 79 AUS, 113 pCrit, 113 GES, 221 Präzision, 170 STR

Unterdrückung des Geistes 4 Teile Art: Leder
2 Teile: 79 AUS
3 Teile: 79 AUS, 146 Präzision, 113 GES
4 Teile: 79 AUS, 146 Präzision, 113 GES, 170 STR, 1020 pAttk

Runenenergie 4 Teile Art: Leder
2 Teile: 79 AUS
3 Teile: 79 AUS, 113 pCrit, 113 GES
4 Teile: 79 AUS, 113 pCrit, 113 GES, 170 STR, 1020 pAttk

Aufopfernde Brandwunde 4 Teile Art: Stoff
2 Teile: 79 AUS
3 Teile: 79 AUS, 113 mCrit, 113 INT
4 Teile: 79 AUS, 113 mCrit, 113 INT, 221 Magische Präzision, 170 WEI

Frostiges Eis 4 Teile Art: Stoff
2 Teile: 79 AUS
3 Teile: 79 AUS, 146 Magische Präzision, 113 WEI
4 Teile: 79 AUS, 146 Magische Präzision, 113 WEI, 960 Heilung, 100 INT
 


Im leichten Modus gibt es keine Sets. Die möglichen Stats stehen wieder unter der Drop-Liste:

Kraftgolem-Wachposten:

  • Große Handschützer: Level 72, Art: Platte, Position: Hände, 3099 Def, 1599 mDef
  • Lederhandschuhe der Wachsamkeit: Level 72, Art: Leder, Position: Hände, 2099 Def, 2599 mDef
  • Beinschützer des Feuerflusses: Level 72, Art: Stoff, Position: Unterkörper, 1890 Def, 3514 mDef

Eisfeuerkristall:

  • Großer Gürtel: Level 72, Art: Platte, Position: Gürtel, 2974 Def, 1512 mDef
  • Beinschützer des Geistes: Level 72, Art: Leder, Position: Unterkörper, 2431 Def, 2972 mDef
  • Gürtel des Feuerflusses: Level 72, Art: Stoff, Position: Gürtel, 1518 Def, 2974 mDef

Foltergolem-Wachposten:

  • Große Plattenüberhose: Level 72, Art: Platte, Position: Unterkörper, 3514 Def, 1890 mDef
  • Gürtel des Geistes: Level 72, Art: Leder, Position: Gürtel, 2009 Def, 2487 mDef
  • Handschuhe des Feuerflusses: Level 72, Art: Stoff, Position: Hände, 1599 Def, 3099 mDef
  • Frostige Beinschützer: Level 72, Art: Stoff, Position: Unterkörper, 1890 Def, 3514 mDef

Runengolem-Wachposten:

  • Handschützer des Hausmädchens: Level 72, Art: Kette, Position: Hände, 2599 Def, 2099 mDef
  • Lederhandschuhe des Geistes: Level 72, Art: Leder, Position: Hände, 2099 Def, 2599 mDef
  • Beinschützer der Wachsamkeit: Level 72, Art: Leder, Position: Unterkörper, 2431 Def, 2972 mDef
  • Frostiger Gürtel: Level 72, Art: Stoff, Position: Gürtel, 1518 Def, 2974 mDef

Da'dalodin:

  • Gürtel des Hausmädchens: Level 72, Art: Kette, Position: Gürtel, 2487 Def, 2000 mDef
  • Kettenüberhosen des Hausmädchens: Level 72, Art: Kette, Position: Unterkörper, 2972 Def, 2431 mDef
  • Gürtel der Wachsamkeit: Level 72, Art: Leder, Position: Gürtel, 2009 Def, 2487 mDef
  • Frostige Handschuhe: Level 72, Art: Stoff, Position: Hände, 1599 Def, 3099 mDef

Die Stats aus dem leichten Modus:

Mögliche Stats auf Leder, Kette und Platte:

  • Donner der Ewigkeit IX: 819 LP, 819 MP
  • Blitz der Ewigkeit IX: 693 Def, 693 mDef
  • Überreste der Ewigkeit IX: 126 Weisheit, 819 MP
  • Schatten der Ewigkeit IX: 819 LP, 693 Def

Mögliche Stats auf Stoff:

  • Dunkelheit der Ewigkeit IX: 315 mAttk, 819 MP
  • Nebelschleier der Ewigkeit IX: 315 mAttk, 693 Def
  • Wiederkehr der Ewigkeit IX: 315 mAttk, 819 LP
  • Aufenthalt der Ewigkeit IX: 126 Ausdauer, 315 mAttk

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