[Chapter V] Chaoswirbel-Waffen

Mai
21

[Chapter V] Chaoswirbel-Waffen

Aus unbekannten Gründen tauchen in Silberquell Portale auf. Diese haben keinen Zusammenhang mit den bekannten Events und Inhalten von Runes of Magic. Auch die Monster, "Schwarzwasser-Monstrum" und "Gefräßige Schwarzwasser-Abscheulichkeit", wurden noch nie gesichtet. Schwarzwasser-Monstrum können die Level 20, 30, 40 und 50 haben, Gefräßige Schwarzwasser-Abscheulichkeit ist ein Level 60-Mob. Diese beiden Mobs droppen den "Kristallsplitter", der besonders interessant zu sein scheint. Seine Beschreibung lautet:

  • Diese Splitter lassen die Monster fallen, welche der Schwarzwasser-Urquelle entsprungen sind. Ihr braucht 5 Splitter für einen ganzen Kristall.
    (Gebt die Splitter Pfarrer oder Falakens im Tausch für einen Schwarzwasser-Kristall.)

Das erklärt noch nicht, wofür die Kristallsplitter benötigt werden, sondern wirft neue Fragen auf. Die Weltsuche findet die genannten NPC's Pfarrer (30,6/38) und Falakens (43,6/22,8) zwar, sie stehen aber nicht am angegebenen Ort in Varanas, Unterstadt West bzw. Ost.

Im Spiel sind ab hier keine weiteren Informationen erhältlich, einige Fragen können wir aber noch klären.

Beginnen wollen wir mit den Dialogen der beiden NPC's Bolak und Pfarrer. Bolak, der später direkt neben Pfarrer stehen wird, erläutert ein wenig die Hintergründe:

  • Können die Waffenbaupläne aus den Großmagierbriefen jemals nachgebaut werden?
  • Dieses Problem ist nicht so erdrückend. Es ist möglich, die Waffenbaupläne aus den Großmagierbriefen nachzubauen. Den Aufzeichnungen nach zu urteilen, war das Talent des ursprünglichen Entwicklers nicht so groß, dass es uns ratlos machen müsste. Vielleicht könnte kein gewöhnlicher Handwerker sich die Großmagierbriefe nehmen und die Baupläne nachbauen. Aber das kommt eher, weil es an den erforderlichen Materialien mangelt.
  • Aber einige sind doch vorhanden. Dieses Ding hier nennt man den Schwarzwasser-Kristall.
  • Ist er schwer zu bekommen?
  • Ja, er ist in der Tat sehr selten. Aber ob Ihr es glaubt oder nicht, man bekommt ihn tatsächlich von Lebewesen. Er scheint von einer Art Krankheit zu stammen, die die Geschöpfe befällt. Aber keiner weiß, wodurch dies verursacht wird.
  • Ich habe einmal einige Schwarzwasser-Kristalle auf dem Schwarzmarkt gekauft, doch ihre Qualität und Gütestufe war furchtbar schlecht. Aber wenn sie so existierten, wie es in den Großmagierbriefen beschrieben steht, dann glaube ich, dass es sie auch da draußen noch in der heutigen Welt gibt.

Um die News nicht zu lang werden zu lassen, verzichten wir auf die Vorgeschichte mit den Großmagierbriefen und wenden uns dem Detail über die Waffenbaupläne zu. Schwarzwasser-Kristalle sind nach Bolak einer der benötigten Grundstoffe, um diese Waffen herzustellen. In unserer News über die Boss-Drops in der Instanz Chaoswirbel haben wir bereits eine weitere Zutat aufgelistet: den Haupt-Resonanzkristall. Was man sonst noch benötigt, zählt Pfarrer auf:

  • Das Schmieden von Chaoswirbel-Waffenserien setzt die unten aufgeführten Rohstoffe voraus. Wenn Ihr bestätigt, dass Ihr über all diese Stoffe verfügt, könnt Ihr mit dem Schmieden beginnen. Obwohl es nicht viele Rohstoffe sind, sind sie doch nicht leicht zu bekommen. Ihr dürft stolz sein, wenn es Euch gelingt!

    5 Malven-Kristalle
    10 Schwarzwasser-Kristalle
    1 Haupt-Resonanzkristall
    1 Palogis-Stachel

Zwei der Zutaten kennen wir nun schon. Diese sind aber nicht in der benötigten Qualität zu finden. Auch hier hilft Pfarrer:

  • Verbindet 30 Malven-Kristallsplitter, um 1 Malven-Kristall zu erhalten.
  • Verbindet 5 Kristallsplitter, um 1 Schwarzwasser-Kristall zu erhalten.

Malven-Kristallsplitter ist im Wunsch-Belohnungspaket enthalten, das man bei einigen neuen Quests als Belohnung erhält. Der Palogis-Stachel ist, wie man am Namen schon erkennt, ein Drop von Palogis, einem der Bosse im Chaoswirbel. Hat man alle Zutaten zusammen, schmiedet Pfarrer die Waffe, für die eine weitere Gebühr von 50.000 Gold fällig wird. Die Art der Waffe wird dabei vom Haupt-Resonanzkristall bestimmt, den es in 13 verschiedenen Ausführungen, für jede Waffe eine, gibt. Man erhält schließlich eine der Chaoswirbel-Waffen:

  • Blutbaron Level: 70 Art: Zweihandschwert Position: Zweihand
       5130 Schaden, 2248 Magieschadenspunkte, 460 STR, 2760 pAttk

    • Chaoswirbel-Wache IX: 136 AUS, 340 pAttk
    • Chaoswirbel-Schutz IX: 136 AUS, 136 GES
    • Chaoswirbel-Beweglichkeit IX: 136 STR, 340 pAttk
    • Chaoswirbel-Verbesserung IX: 136 STR, 136 GES
    • Chaoswirbel-Donnerschlag IX: 136 STR, 136 AUS
    • Chaoswirbel-Wahnsinn IX: 136 STR, 748 Def
  • Herzloser Level: 70 Art: Zweihandaxt Position: Zweihand
       5570 Schaden, 2184 Magieschadenspunkte, 460 GES, 2760 pAttk

    • Chaoswirbel-Feuer IX: 136 AUS, 136 WEI
    • Chaoswirbel-Sturm IX: 136 AUS, 884 LP
    • Chaoswirbel-Zorn IX: 136 GES, 884 LP
    • Chaoswirbel-Furchtlosigkeit IX: 136 GES, 340 pAttk
    • Chaoswirbel-Durchbruch IX: 136 GES, 748 mDef
    • Chaoswirbel-Enigma IX: 340 pAttk, 748 Def
  • Armageddon Level: 70 Art: Beidhändiger Hammer Position: Zweihand
       4690 Schaden, 2290 Magieschadenspunkte, 332 AUS, 2760 pAttk

    • Chaoswirbel-Wache IX: 136 AUS, 340 pAttk
    • Chaoswirbel-Schutz IX: 136 AUS, 136 GES
    • Chaoswirbel-Zerstörung IX: 136 AUS, 748 Def
    • Chaoswirbel-Fähigkeit IX: 136 AUS, 884 MP
    • Chaoswirbel-Beweglichkeit IX: 136 STR, 340 pAttk
    • Chaoswirbel-Verbesserung IX: 136 STR, 136 GES
  • Schmetterschrei Level: 70 Art: Bogen Position: Fernkampfwaffe
       3432 Schaden, 230 STR, 1380 pAttk

    • Chaoswirbel-Zorn IX: 136 GES, 884 LP
    • Chaoswirbel-Furchtlosigkeit IX: 136 GES, 340 pAttk
    • Chaoswirbel-Grausamkeit IX: 340 pAttk, 884 LP
    • Chaoswirbel-Solidität IX: 136 GES, 748 Def
    • Chaoswirbel-Kern IX: 136 STR, 748 mDef
    • Chaoswirbel-Verwegenheit IX: 136 STR, 884 LP
  • Falsches Vorbild Level: 70 Art: Armbrust Position: Fernkampfwaffe
       4704 Schaden, 230 GES, 1380 pAttk

    • Chaoswirbel-Beweglichkeit IX: 136 STR, 340 pAttk
    • Chaoswirbel-Verbesserung IX: 136 STR, 136 GES
    • Chaoswirbel-Feuer IX: 136 AUS, 136 WEI
    • Chaoswirbel-Sturm IX: 136 AUS, 884 LP
    • Chaoswirbel-Wache IX: 136 AUS, 340 pAttk
    • Chaoswirbel-Schutz IX: 136 AUS, 136 GES
  • Totenglocke Level: 70 Art: Dolch Position: Einhand
       2407 Schaden,1358 Magieschadenspunkte,230 STR,1380 pAttk

    • Chaoswirbel-Zorn IX: 136 GES, 884 LP
    • Chaoswirbel-Furchtlosigkeit IX: 136 GES, 340 pAttk
    • Chaoswirbel-Durchbruch IX: 136 GES, 748 mDef
    • Chaoswirbel-Enigma IX: 340 pAttk, 748 Def
    • Chaoswirbel-Donnerschlag IX: 136 STR, 136 AUS
    • Chaoswirbel-Wahnsinn IX: 136 STR, 748 Def
  • Geißel der Anderswelt Level: 70 Art: Schwert Position: Einhand
       3286 Schaden, 1251 Magieschadenspunkte, 230 GES, 161 AUS

    • Chaoswirbel-Feuer IX: 136 AUS, 136 WEI
    • Chaoswirbel-Sturm IX: 136 AUS, 884 LP
    • Chaoswirbel-Zerstörung IX: 136 AUS, 748 Def
    • Chaoswirbel-Fähigkeit IX: 136 AUS, 884 MP
    • Chaoswirbel-Beweglichkeit IX: 136 STR, 340 pAttk
    • Chaoswirbel-Verbesserung IX: 136 STR, 136 GES
  • Tragiterra Level: 70 Art: Axt Position: Einhand
       3834 Schaden, 1145 Magieschadenspunkte, 230 STR, 1380 pAttk

    • Chaoswirbel-Wache IX: 136 AUS, 340 pAttk
    • Chaoswirbel-Schutz IX: 136 AUS, 136 GES
    • Chaoswirbel-Zorn IX: 136 GES, 884 LP
    • Chaoswirbel-Furchtlosigkeit IX: 136 GES, 340 pAttk
    • Chaoswirbel-Grausamkeit IX: 340 pAttk, 884 LP
    • Chaoswirbel-Solidität IX: 136 GES, 748 Def
  • Ex Terra Level: 70 Art: Einhandhammer Position: Einhand
       4011 Schaden, 1358 Magieschadenspunkte, 230 GES, 161 AUS

    • Chaoswirbel-Feuer IX: 136 AUS, 136 WEI
    • Chaoswirbel-Sturm IX: 136 AUS, 884 LP
    • Chaoswirbel-Beweglichkeit IX: 136 STR, 340 pAttk
    • Chaoswirbel-Verbesserung IX: 136 STR, 136 GES
    • Chaoswirbel-Donnerschlag IX: 136 STR, 136 AUS
    • Chaoswirbel-Wahnsinn IX: 136 STR, 748 Def
  • Entzweite Seele Level: 70 Art: Stab Position: Haupthand
       268 Schaden, 2877 Magieschadenspunkte, 230 INT, 1380 mAttk

    • Chaoswirbel-Magie IX: 136 INT, 340 mAttk
    • Chaoswirbel-Illusion IX: 136 INT, 136 AUS
    • Chaoswirbel-Mysterium IX: 136 INT, 884 MP
    • Chaoswirbel-Geheimnis IX: 136 INT, 884 LP
    • Chaoswirbel-Sturm IX: 136 AUS, 884 LP
    • Chaoswirbel-Fähigkeit IX: 136 AUS, 884 MP
  • Wüste Hoffnung Level: 70 Art: Zweihandstab Position: Zweihand
       1191 Schaden, 3782 Magieschadenspunkte, 460 INT, 2760 mAttk

    • Chaoswirbel-Magie IX: 136 INT, 340 mAttk
    • Chaoswirbel-Illusion IX: 136 INT, 136 AUS
    • Chaoswirbel-Mysterium IX: 136 INT, 884 MP
    • Chaoswirbel-Geheimnis IX: 136 INT, 884 LP
    • Chaoswirbel-Unterstützung IX: 136 WEI, 340 mAttk
    • Chaoswirbel-Kälte IX: 136 WEI, 884 LP
  • Chaosflut Level: 70 Art: Stab Position: Haupthand
       268 Schaden, 2877 Magieschadenspunkte, 230 WEI, 920 Heilung

    • Chaoswirbel-Sturm IX: 136 AUS, 884 LP
    • Chaoswirbel-Fähigkeit IX: 136 AUS, 884 MP
    • Chaoswirbel-Tapferkeit IX: 136 INT, 136 WEI
    • Chaoswirbel-Grausamkeit IX: 136 WEI, 748 mDef
    • Chaoswirbel-Unterstützung IX: 136 WEI, 340 mAttk
    • Chaoswirbel-Kälte IX: 136 WEI, 884 LP
  • Zornesspaltung Level: 70 Art: Zweihandstab Position: Zweihand
       1191 Schaden, 3302 Magieschadenspunkte, 460 WEI, 1840 Heilung

    • Chaoswirbel-Feuer IX: 136 AUS, 136 WEI
    • Chaoswirbel-Sturm IX: 136 AUS, 884 LP
    • Chaoswirbel-Tapferkeit IX: 136 INT, 136 WEI
    • Chaoswirbel-Grausamkeit IX: 136 WEI, 748 mDef
    • Chaoswirbel-Unterstützung IX: 136 WEI, 340 mAttk
    • Chaoswirbel-Kälte IX: 136 WEI, 884 LP

Diese Waffen gibt es doppelt in den Daten, jedoch einmal mit dem Zusatz:

  • Dieser Gegenstand kann nicht aufgewertet werden. Der Arkane Umwandler und der Runenbohrer können nicht verwendet werden., Dieser Gegenstand verschwindet, wenn Ihr diese Zone verlasst

Die so bezeichneten Waffen sind alle bereits +16, Grad 10. Die Waffen sind offensichtlich nur im Chaoswirbel verfügbar und werden beim Verlassen automatisch zerstört. Die fehlende Haltbarkeit wir debenfalls erklärt:

  • Wir haben Reservewaffen vorbereitet, aber diese existieren nur im Chaoswirbel. Da uns zur Stabilisierung ein Haupt-Resonanzkristalle fehlt, bleiben die anderen Rohstoffe nicht stabil erhalten.
    Im Chaoswirbel werden böse Absichten in körperliche Wesen umgewandelt. Es gibt Periehr, die Manifestation des Zorns, Sormyn, die Manifestation der Vergänglichkeit und Gorlo, die Manifestation der Gefräßigkeit. Diese können ihre jeweilige Umgebung verwandeln und sich dabei der Macht des Haupt-Resonanzkristalle bedienen.
    (Hinweis: Der Haupt-Resonanzkristalle ist nur zu erhalten, wenn der Chaoswirbel geöffnet ist.)

Der letzte Satz deutet darauf hin, dass der Chaoswirbel nicht dauerhaft verfügbar ist. Doch wie die Öffnungszeiten sein werden, ist noch nicht bekannt.

Wir hoffen, dass damit zumindest die Fragen zum Kristallsplitter beantwortet sind.

Euer
RoM-Welten Team

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