[Chapter IV] Boss-Drops in der neuen Ini Burg Grafu
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Eine ganze Reihe der Drops erhält man bei allen Bossen. Diese werden vorweg aufgelistet. Ebenfalls anzumerken ist, dass die Drops eines Boss nicht aus einer einzigen langen Liste zufällig ausgewählt werde, sondern aus mehreren kürzeren Listen. So sind zum Beispiel bei Annelia 13 solcher Listen zu finden. Es kann auch vorkommen, dass aus einer Liste nichts ausgewählt wird. Die Anzahl der Drops reduziert sich dann.
Allgemeine Drops aller Bosse
1. Boss Cayus
2. Boss Ardmond und sein Löwe Issac
3. Boss Boro-Boro-Brüder
4. Boss Zauberer Chapeaunoir
5. Boss Larvanger Barkud
6. Boss Herl Grafu
7. Boss Annelia
Aus sieben Listen bedienen sich alle Bosse gleichermaßen. Wie schon erwähnt, wird aus jeder Liste ein oder kein Gegenstand gedroppt.
Direkt zu:
Liste 1
Liste 2
Liste 3
Liste 4
Liste 5
Liste 6
Liste 7
Grenzenloses Kraut
Level: 56, Wirkung: 1750 LP, 120 LP alle 2 Sek. Für 30 Sek.
Unendlicher Elementarstein
Level 56, Wirkung: 510 MP, 60 MP alle 2 Sek. Für 30 Sek.
100 x Eisenrose
Level 56, Typ: Wurfwaffe, Art: Munition
Wert: 83 Schaden
100 x Kerls mechanischer Pfeil
Level: 56, Typ: Pfeil, Art: Munition
Wert: 157 Schaden
Rune
|
Wert
|
Schlagkraft I
|
3 STR
|
Schlagkraft II
|
4 STR
|
Schlagkraft III
|
6 STR
|
Schlagkraft IV
|
9 STR
|
Widerstandskraft I
|
3 AUS
|
Widerstandskraft II
|
4 AUS
|
Widerstandskraft III
|
6 AUS
|
Widerstandskraft IV
|
9 AUS
|
Verstand I
|
3 INT
|
Verstand II
|
4 INT
|
Verstand III
|
6 INT
|
Verstand IV
|
9 INT
|
Lebenskraft I
|
3 WEI
|
Lebenskraft II
|
4 WEI
|
Lebenskraft III
|
6 WEI
|
Lebenskraft IV
|
9 WEI
|
Schnelligkeit I
|
3 GES
|
Schnelligkeit II
|
4 GES
|
Schnelligkeit III
|
6 GES
|
Schnelligkeit IV
|
9 GES
|
Unermüdlichkeit I
|
10 LP
|
Unermüdlichkeit II
|
17 LP
|
Unermüdlichkeit III
|
25 LP
|
Unermüdlichkeit IV
|
34 LP
|
Magie I
|
10 MP
|
Magie II
|
17 MP
|
Magie III
|
25 MP
|
Magie IV
|
34 MP
|
Leid I
|
6 pAttk
|
Leid II
|
8 pAttk
|
Leid III
|
12 pAttk
|
Leid IV
|
18 pAttk
|
Schlag I
|
6 mAttk
|
Schlag II
|
8 mAttk
|
Schlag III
|
12 mAttk
|
Schlag IV
|
18 mAttk
|
Verteidigung I
|
6 Def
|
Verteidigung II
|
8 Def
|
Verteidigung III
|
12 Def
|
Verteidigung IV
|
18 Def
|
Panzer I
|
6 mDef
|
Panzer II
|
8 mDef
|
Panzer III
|
12 mDef
|
Panzer IV
|
18 mDef
|
Zutat
|
Level
|
Sternenstein des Erntegottes
|
51
|
Sternenstein des Weisheitsgottes
|
56
|
Weißgoldnagel
|
51
|
Wolframnagel
|
56
|
Metallstein des aufragenden Turms
|
51
|
Shigassa-Metallstein
|
56
|
Parasolbaumfaser
|
51
|
Sagopalmenfaser
|
56
|
Geisterhaftes Breitschwert
Level: 63, Seltenheit: grün
Typ: Zweihandschwert, Position: Zweihand
Blindstats: 1538 Schaden, 523 Magieschadenspunkte
Geisterhaftes Schwert
Level: 63, Seltenheit: grün
Typ: Schwert, Position: Einhand
Blindstats: 698 Schaden, 344 Magieschadenspunkte
Großaxt der Wildnis
Level: 63, Seltenheit: grün
Typ: Zweihandaxt, Position: Zweihand
Blindstats: 1367 Schaden, 481 Magieschadenspunkte
Handaxt der Wildnis
Level: 63, Seltenheit: grün
Typ: Axt, Position: Einhand
Blindstats: 837 Schaden, 275 Magieschadenspunkte
Vergessener schwerer Hammer
Level: 63, Seltenheit: grün
Typ: Beidhändiger Hammer, Position: Zweihand
Blindstats: 1436 Schaden, 550 Magieschadenspunkte
Vergessener Hammer
Level: 63, Seltenheit: grün
Typ: Einhandhammer, Position: Einhand
Blindstats: 723 Schaden, 413 Magieschadenspunkte
Schattenmond-Bogen
Level: 63, Seltenheit: grün
Typ: Bogen, Position: Fernkampfwaffe
Blindstats: 398 Schaden
Schattenmond-Armbrust
Level: 63, Seltenheit: grün
Typ: Armbrust, Position: Fernkampfwaffe
Blindstats: 537 Schaden
Schwarzsumpf-Klinge
Level: 63, Seltenheit: grün
Typ: Dolch, Position: Einhand
Blindstats: 516 Schaden, 413 Magieschadenspunkte
Stab des Friedhofs
Level: 63, Seltenheit: grün
Typ: Stab, Position: Haupthand
Blindstats: 174 Schaden, 619 Magieschadenspunkte
Zweihandstab des Friedhofs
Level: 63, Seltenheit: grün
Typ: Zweihandstab, Position: Zweihand
Blindstats: 755 Schaden, 894 Magieschadenspunkte
Spektrales Breitschwert
Level: 64, Seltenheit: blau
Typ: Zweihandschwert, Position: Zweihand
Blindstats: 1709 Schaden, 581 Magieschadenspunkte
Spektrales Schwert
Level: 64, Seltenheit: blau
Typ: Schwert, Position: Einhand
Blindstats: 775 Schaden, 382 Magieschadenspunkte
Großaxt des begrabenen Todes
Level: 64, Seltenheit: blau
Typ: Zweihandaxt, Position: Zweihand
Blindstats: 1519 Schaden, 535 Magieschadenspunkte
Handaxt des begrabenen Todes
Level: 64, Seltenheit: blau
Typ: Axt, Position: Einhand
Blindstats: 930 Schaden, 306 Magieschadenspunkte
Schwerer Hammer des Geistes
Level: 64, Seltenheit: blau
Typ: Beidhändiger Hammer, Position: Zweihand
Blindstats: 1595 Schaden, 612 Magieschadenspunkte
Hammer des Geistes
Level: 64, Seltenheit: blau
Typ: Einhandhammer, Position: Einhand
Blindstats: 803 Schaden, 459 Magieschadenspunkte
Bogen der stummen Schreie
Level: 64, Seltenheit: blau
Typ: Bogen, Position: Fernkampfwaffe
Blindstats: 442 Schaden
Armbrust der stummen Schreie
Level: 64, Seltenheit: blau
Typ: Armbrust, Position: Fernkampfwaffe
Blindstats: 597 Schaden
Klinge der Seuche
Level: 64, Seltenheit: blau
Typ: Dolch, Position: Einhand
Blindstats: 573 Schaden, 459 Magieschadenspunkte
Stab des Tempels
Level: 64, Seltenheit: blau
Typ: Stab, Position: Haupthand
Blindstats: 194 Schaden, 688 Magieschadenspunkte
Zweihandstab des Tempels
Level: 64, Seltenheit: blau
Typ: Zweihandstab, Position: Zweihand
Blindstats: 861 Schaden, 994 Magieschadenspunkte
Geisterhafter Helm
Level: 63, Seltenheit: grün
Typ: Platte, Position: Kopf
Blindstats: 248 Def, 173 mDef
Geisterhafte Handschützer
Level: 63, Seltenheit: grün
Typ: Platte, Position: Hände
Blindstats: 165 Def, 116 mDef
Geisterhafte schwere Rüstung
Level: 65, Seltenheit: grün
Typ: Platte, Position: Oberkörper
Blindstats: 929 Def, 650 mDef
Geisterhafter Schulterpanzer
Level: 64, Seltenheit: grün
Typ: Platte, Position: Schulter
Blindstats: 113 Def, 79 mDef
Leichter Helm der Wildnis
Level: 63, Seltenheit: grün
Typ: Kette, Position: Kopf
Blindstats: 223 Def, 198 mDef
Leichte Handschützer der Wildnis
Level: 63, Seltenheit: grün
Typ: Kette, Position: Hände
Blindstats: 149 Def, 132 mDef
Kettenrüstung der Wildnis
Level: 65, Seltenheit: grün
Typ: Kette, Position: Oberkörper
Blindstats: 836 Def, 743 mDef
Schulterpanzer der Wildnis
Level: 64, Seltenheit: grün
Typ: Kette, Position: Schulter
Blindstats: 102 Def, 90 mDef
Schattenmond-Lederkappe
Level: 63, Seltenheit: grün
Typ: Leder, Position: Kopf
Blindstats: 198 Def, 223 mDef
Schattenmond-Handschützer
Level: 63, Seltenheit: grün
Typ: Leder, Position: Hände
Blindstats: 132 Def, 149 mDef
Schattenmond-Lederrüstung
Level: 65, Seltenheit: grün
Typ: Leder, Position: Oberkörper
Blindstats: 743 Def, 836 mDef
Schattenmond-Schulterpanzer
Level: 64, Seltenheit: grün
Typ: Leder, Position: Schulter
Blindstats: 90 Def, 102 mDef
Kopfbedeckung des Friedhofs
Level: 63, Seltenheit: grün
Typ: Stoff, Position: Kopf
Blindstats: 173 Def, 248 mDef
Handschuhe des Friedhofs
Level: 63, Seltenheit: grün
Typ: Stoff, Position: Hände
Blindstats: 116 Def, 165 mDef
Robe des Friedhofs
Level: 65, Seltenheit: grün
Typ: Stoff, Position: Oberkörper
Blindstats: 650 Def, 929 mDef
Schulterschützer des Friedhofs
Level: 64, Seltenheit: grün
Typ: Stoff, Position: Schulter
Blindstats: 79 Def, 113 mDef
Spektralhelm
Level: 63, Seltenheit: blau
Typ: Platte, Position: Kopf
Blindstats: 268 Def, 188 mDef
Spektrale Handschützer
Level: 63, Seltenheit: blau
Typ: Platte, Position: Hände
Blindstats: 179 Def, 125 mDef
Spektrale schwere Rüstung
Level: 65, Seltenheit: blau
Typ: Platte, Position: Oberkörper
Blindstats: 1005 Def, 704 mDef
Spektraler Schulterpanzer
Level: 64, Seltenheit: blau
Typ: Platte, Position: Schulter
Blindstats: 122 Def, 86 mDef
Leichter Helm des begrabenen Todes
Level: 63, Seltenheit: blau
Typ: Kette, Position: Kopf
Blindstats: 241 Def, 215 mDef
Leichte Handschützer des begrabenen Todes
Level: 63, Seltenheit: blau
Typ: Kette, Position: Hände
Blindstats: 161 Def, 143 mDef
Kettenrüstung des begrabenen Todes
Level: 65, Seltenheit: blau
Typ: Kette, Position: Oberkörper
Blindstats: 905 Def, 804 mDef
Schulterschützer des begrabenen Todes
Level: 64, Seltenheit: blau
Typ: Kette, Position: Schulter
Blindstats: 110 Def, 98 mDef
Lederkappe der stummen Schreie
Level: 63, Seltenheit: blau
Typ: Leder, Position: Kopf
Blindstats: 215 Def, 241 mDef
Handschützer der stummen Schreie
Level: 63, Seltenheit: blau
Typ: Leder, Position: Hände
Blindstats: 143 Def, 161 mDef
Lederrüstung der stummen Schreie
Level: 65, Seltenheit: blau
Typ: Leder, Position: Oberkörper
Blindstats: 804 Def, 905 mDef
Schulterpanzer der stummen Schreie
Level: 64, Seltenheit: blau
Typ: Leder, Position: Schulter
Blindstats: 98 Def, 110 mDef
Kopfbedeckung des Tempels
Level: 63, Seltenheit: blau
Typ: Stoff, Position: Kopf
Blindstats: 188 Def, 268 mDef
Handschuhe des Tempels
Level: 63, Seltenheit: blau
Typ: Stoff, Position: Hände
Blindstats: 125 Def, 179 mDef
Robe des Tempels
Level: 65, Seltenheit: blau
Typ: Stoff, Position: Oberkörper
Blindstats: 704 Def, 1005 mDef
Schulterschützer des Tempels
Level: 64, Seltenheit: blau
Typ: Stoff, Position: Schulter
Blindstats: 86 Def, 122 mDef
Alle Items aus Liste 5 und Liste 7 können diese zufälligen Stats haben:
|
Stat: Kraft XII
|
|
Wert: 62 STR
|
oder
|
|
|
Stat: Kondition XII
|
|
Wert: 62 AUS
|
oder
|
|
|
Stat: Wissen XII
|
|
Wert: 62 INT
|
oder
|
|
|
Stat: Reinheit XII
|
|
Wert: 62 WEI
|
oder
|
|
|
Stat: Sturmangriff XII
|
|
Wert: 62 GES
|
oder
|
|
|
Stat: Attacke XII
|
|
Wert: 91 pAttk
|
oder
|
|
|
Stat: Wächter XII
|
|
Wert: 186 Def
|
oder
|
|
|
Stat: Intelligenz XII
|
|
Wert: 91 mAttk
|
oder
|
|
|
Stat: Wachstum XII
|
|
Wert: 186 mDef
|
9 alte Mementos
Ein Item aus:
Ardmonds Helm
Level: 65, Seltenheit: lila
Typ: Platte, Position: Kopf
Werte: 2623 Def, 1374 mDef
Blindstats: 1876 LP, 170 Parieren, 119 AUS
Stat: Sys513050_name – WIP
Werte: 96 AUS, 240 pAttk
oder
Stat: Sys513051_name – WIP
Werte: 96 AUS, 96 GES
oder
Stat: Sys513054_name – WIP
Werte: 96 AUS, 96 WEI
oder
Stat: Sys513055_name – WIP
Werte: 96 AUS, 624 LP
Barkuds Schulterpanzer
Level: 65, Seltenheit: lila
Typ: Leder, Position: Schulter
Werte: 1651 Def, 2050 mDef
Blindstats: 1125 LP, 170 pCrit, 1020 pAttk
Stat: Sys513062_name – WIP
Werte: 96 GES, 624 LP
oder
Stat: Sys513063_name – WIP
Werte: 96 GES, 240 pAttk
oder
Stat: Sys513066_name – WIP
Werte: 240 pAttk, 624 LP
oder
Stat: Sys513067_name – WIP
Werte: 96 GES, 528 Def
Annelias Stoffstiefel
Level: 65, Seltenheit: lila
Typ: Stoff, Position: Füße
Werte: 1277 Def, 2484 mDef
Blindstats: 723 LP, 680 Heilung, 170 mCrit
Stat: Sys513074_name – WIP
Werte: 96 WEI, 240 mAttk
oder
Stat: Sys513075_name – WIP
Werte: 96 WEI, 624 LP
oder
Stat: Sys513078_name – WIP
Werte: 96 INT, 96 WEI
oder
Stat: Sys513079_name – WIP
Werte: 96 WEI, 528 mDef
Ein Item aus:
Schwert des Jongleurs
Level: 65, Seltenheit: lila
Typ: Schwert, Position: Einhand
Werte: 2677 Schaden, 915 Magieschadenspunkte
Blindstats: 170 Schaden, 119 AUS
Stat: Sys513050_name – WIP
Werte: 96 AUS, 240 pAttk
oder
Stat: Sys513051_name – WIP
Werte: 96 AUS, 96 GES
oder
Stat: Sys513054_name – WIP
Werte: 96 AUS, 96 WEI
oder
Stat: Sys513055_name – WIP
Werte: 96 AUS, 624 LP
Geisterhafte Halskette
Level: 65, Seltenheit: lila
Typ: Schmuckstück, Position: Halskette
Blindstats: 170 pCrit, 119 AUS
Stat: Sys513056_name – WIP
Werte: 96 STR, 240 pAttk
oder
Stat: Sys513057_name – WIP
Werte: 96 STR, 96 GES
oder
Stat: Sys513060_name – WIP
Werte: 96 STR, 96 AUS
oder
Stat: Sys513061_name – WIP
Werte: 96 STR, 528 Def
Halskette des Jongleurs
Level: 65, Seltenheit: lila
Typ: Schmuckstück, Position: Halskette
Blindstats: 170 mCrit, 119 AUS
Stat: Sys513068_name – WIP
Werte: 96 INT, 240 mAttk
oder
Stat: Sys513069_name – WIP
Werte: 96 INT, 96 AUS
oder
Stat: Sys513072_name – WIP
Werte: 96 INT, 624 MP
oder
Stat: Sys513073_name – WIP
Werte: 96 INT, 624 LP
2. Boss Ardmond und sein Löwe Issac
Nach dem Sieg über Ardmond und Issac erscheint die Schatzkiste "Geheimnis des Tierbändigers". Neben den oben aufgeführten Listen kann sie enthalten:
10 alte Mementos
Ein Item aus:
Ardmonds Schulterpanzer
Level: 65, Seltenheit: lila
Typ: Platte, Position: Schulter
Werte: 2449 Def, 1252 mDef
Blindstats: 1608 LP, 170 Parieren, 119 AUS
Stat: Sys513050_name – WIP
Werte: 96 AUS, 240 pAttk
oder
Stat: Sys513051_name – WIP
Werte: 96 AUS, 96 GES
oder
Stat: Sys513054_name – WIP
Werte: 96 AUS, 96 WEI
oder
Stat: Sys513055_name – WIP
Werte: 96 AUS, 624 LP
Boro-Boros Kampfstiefel
Level: 65, Seltenheit: lila
Typ: Kette, Position: Füße
Werte: 2082 Def, 1679 mDef
Blindstats: 1286 LP, 170 pCrit, 170 STR
Stat: Sys513056_name – WIP
Werte: 96 STR, 240 pAttk
oder
Stat: Sys513057_name – WIP
Werte: 96 STR, 96 GES
oder
Stat: Sys513060_name – WIP
Werte: 96 STR, 96 AUS
oder
Stat: Sys513061_name – WIP
Werte: 96 STR, 528 Def
Barkuds Helm
Level: 65, Seltenheit: lila
Typ: Leder, Position: Kopf
Werte: 1791 Def, 2207 mDef
Blindstats: 1313 LP, 170 pCrit, 1020 pAttk
Stat: Sys513062_name – WIP
Werte: 96 GES, 624 LP
oder
Stat: Sys513063_name – WIP
Werte: 96 GES, 240 pAttk
oder
Stat: Sys513066_name – WIP
Werte: 240 pAttk, 624 LP
oder
Stat: Sys513067_name – WIP
Werte: 96 GES, 528 Def
Ein Item aus:
Arkaner Ring
Level: 65, Seltenheit: lila
Typ: Schmuckstück, Position: Ring
Blindstats: 238 Ausweichrate, 170 GES
Stat: Sys513050_name – WIP
Werte: 96 AUS, 240 pAttk
oder
Stat: Sys513051_name – WIP
Werte: 96 AUS, 96 GES
oder
Stat: Sys513054_name – WIP
Werte: 96 AUS, 96 WEI
oder
Stat: Sys513055_name – WIP
Werte: 96 AUS, 624 LP
Halskette der Folter
Level: 65, Seltenheit: lila
Typ: Schmuckstück, Position: Halskette
Blindstats: 170 mCrit, 119 AUS
Stat: Sys513074_name – WIP
Werte: 96 WEI, 240 mAttk
oder
Stat: Sys513075_name – WIP
Werte: 96 WEI, 624 LP
oder
Stat: Sys513078_name – WIP
Werte: 96 INT, 96 WEI
oder
Stat: Sys513079_name – WIP
Werte: 96 WEI, 528 mDef
Annelias Klinge
Level: 65, Seltenheit: lila
Typ: Zweihandschwert, Position: Zweihand
Werte: 3400 Schaden, 1622 Magieschadenspunkte
Blindstats: 340 Schaden, 2040 pAttk
Stat: Sys513056_name – WIP
Werte: 96 STR, 240 pAttk
oder
Stat: Sys513057_name – WIP
Werte: 96 STR, 96 GES
oder
Stat: Sys513060_name – WIP
Werte: 96 STR, 96 AUS
oder
Stat: Sys513061_name – WIP
Werte: 96 STR, 528 Def
Clownsstab
Level: 65, Seltenheit: lila
Typ: Stab, Position: Haupthand
Werte: 220 Schaden, 2063 Magieschadenspunkte
Blindstats: 680 Heilung, 170 Magieschadenspunkte
Stat: Sys513074_name – WIP
Werte: 96 WEI, 240 mAttk
oder
Stat: Sys513075_name – WIP
Werte: 96 WEI, 624 LP
oder
Stat: Sys513078_name – WIP
Werte: 96 INT, 96 WEI
oder
Stat: Sys513079_name – WIP
Werte: 96 WEI, 528 mDef
10 alte Mementos
Ein Item aus:
Grafus Schulterpanzer
Level: 65, Seltenheit: lila
Typ: Leder, Position: Schulter
Werte: 1651 Def, 2050 mDef
Blindstats: 1125 LP, 170 pCrit, 170 GES
Stat: Sys513062_name – WIP
Werte: 96 GES, 624 LP
oder
Stat: Sys513063_name – WIP
Werte: 96 GES, 240 pAttk
oder
Stat: Sys513066_name – WIP
Werte: 240 pAttk, 624 LP
oder
Stat: Sys513067_name – WIP
Werte: 96 GES, 528 Def
Chapeaunoirs Schulterschützer
Level: 65, Seltenheit: lila
Typ: Stoff, Position: Schulter
Werte: 1252 Def, 2449 mDef
Blindstats: 723 LP, 170 mCrit, 170 INT
Stat: Sys513068_name – WIP
Werte: 96 INT, 240 mAttk
oder
Stat: Sys513069_name – WIP
Werte: 96 INT, 96 AUS
oder
Stat: Sys513072_name – WIP
Werte: 96 INT, 624 MP
oder
Stat: Sys513073_name – WIP
Werte: 96 INT, 624 LP
Annelias Schulterschützer
Level: 65, Seltenheit: lila
Typ: Stoff, Position: Schulter
Werte: 1252 Def, 2449 mDef
Blindstats: 723 LP, 680 Heilung, 170 WEI
Stat: Sys513074_name – WIP
Werte: 96 WEI, 240 mAttk
oder
Stat: Sys513075_name – WIP
Werte: 96 WEI, 624 LP
oder
Stat: Sys513078_name – WIP
Werte: 96 INT, 96 WEI
oder
Stat: Sys513079_name – WIP
Werte: 96 WEI, 528 mDef
Ein Item aus:
Grausamer Stachel
Level: 65, Seltenheit: lila
Typ: Beidhändiger Hammer, Position: Zweihand
Werte: 3109 Schaden, 1656 Magieschadenspunkte
Blindstats: 340 pCrit, 2040 pAttk
Stat: Sys513050_name – WIP
Werte: 96 AUS, 240 pAttk
oder
Stat: Sys513051_name – WIP
Werte: 96 AUS, 96 GES
oder
Stat: Sys513054_name – WIP
Werte: 96 AUS, 96 WEI
oder
Stat: Sys513055_name – WIP
Werte: 96 AUS, 624 LP
Geisterhafter Stab
Level: 65, Seltenheit: lila
Typ: Stab, Position: Haupthand
Werte: 220 Schaden, 2063 Magieschadenspunkte
Blindstats: 170 Magieschadenspunkte, 1020 mAttk
Stat: Sys513068_name – WIP
Werte: 96 INT, 240 mAttk
oder
Stat: Sys513069_name – WIP
Werte: 96 INT, 96 AUS
oder
Stat: Sys513072_name – WIP
Werte: 96 INT, 624 MP
oder
Stat: Sys513073_name – WIP
Werte: 96 INT, 624 LP
Geisterhafte Ohrringe
Level: 65, Seltenheit: lila
Typ: Schmuckstück, Position: Ohrring
Blindstats: 221 Präzision, 170 STR
Stat: Sys513056_name – WIP
Werte: 96 STR, 240 pAttk
oder
Stat: Sys513057_name – WIP
Werte: 96 STR, 96 GES
oder
Stat: Sys513060_name – WIP
Werte: 96 STR, 96 AUS
oder
Stat: Sys513061_name – WIP
Werte: 96 STR, 528 Def
Ring des Jongleurs
Level: 65, Seltenheit: lila
Typ: Schmuckstück, Position: Ring
Blindstats: 1020 mAttk, 170 WEI
Stat: Sys513068_name – WIP
Werte: 96 INT, 240 mAttk
oder
Stat: Sys513069_name – WIP
Werte: 96 INT, 96 AUS
oder
Stat: Sys513072_name – WIP
Werte: 96 INT, 624 MP
oder
Stat: Sys513073_name – WIP
Werte: 96 INT, 624 LP
11 alte Mementos
Ein Item aus:
Ardmonds Stiefel
Level: 65, Seltenheit: lila
Typ: Platte, Position: Füße
Werte: 2484 Def, 1277 mDef
Blindstats: 1608 LP, 170 Parieren, 170 STR
Stat: Sys513050_name – WIP
Werte: 96 AUS, 240 pAttk
oder
Stat: Sys513051_name – WIP
Werte: 96 AUS, 96 GES
oder
Stat: Sys513054_name – WIP
Werte: 96 AUS, 96 WEI
oder
Stat: Sys513055_name – WIP
Werte: 96 AUS, 624 LP
Grafus Helm
Level: 65, Seltenheit: lila
Typ: Leder, Position: Kopf
Werte: 1791 Def, 2207 mDef
Blindstats: 1313 LP, 170 pCrit, 170 GES
Stat: Sys513062_name – WIP
Werte: 96 GES, 624 LP
oder
Stat: Sys513063_name – WIP
Werte: 96 GES, 240 pAttk
oder
Stat: Sys513066_name – WIP
Werte: 240 pAttk, 624 LP
oder
Stat: Sys513067_name – WIP
Werte: 96 GES, 528 Def
Annelias Kopfbedeckung
Level: 65, Seltenheit: lila
Typ: Stoff, Position: Kopf
Werte: 1374 Def, 2623 mDef
Blindstats: 844 LP, 680 Heilung, 170 WEI
Stat: Sys513074_name – WIP
Werte: 96 WEI, 240 mAttk
oder
Stat: Sys513075_name – WIP
Werte: 96 WEI, 624 LP
oder
Stat: Sys513078_name – WIP
Werte: 96 INT, 96 WEI
oder
Stat: Sys513079_name – WIP
Werte: 96 WEI, 528 mDef
Ein Item aus:
Handaxt der Aufführung
Level: 65, Seltenheit: lila
Typ: Axt, Position: Einhand
Werte: 2677 Schaden, 828 Magieschadenspunkte
Blindstats: 170 pCrit, 1020 pAttk
Stat: Sys513056_name – WIP
Werte: 96 STR, 240 pAttk
oder
Stat: Sys513057_name – WIP
Werte: 96 STR, 96 GES
oder
Stat: Sys513060_name – WIP
Werte: 96 STR, 96 AUS
oder
Stat: Sys513061_name – WIP
Werte: 96 STR, 528 Def
Giftiger Bogen
Level: 65, Seltenheit: lila
Typ: Bogen, Position: Fernkampfwaffe
Werte: 2122 Schaden
Blindstats: 170 pCrit, 1020 pAttk
Stat: Sys513062_name – WIP
Werte: 96 GES, 624 LP
oder
Stat: Sys513063_name – WIP
Werte: 96 GES, 240 pAttk
oder
Stat: Sys513066_name – WIP
Werte: 240 pAttk, 624 LP
oder
Stat: Sys513067_name – WIP
Werte: 96 GES, 528 Def
Arkane Ohrringe
Level: 65, Seltenheit: lila
Typ: Schmuckstück, Position: Ohrring
Blindstats: 170 Parieren, 170 STR
Stat: Sys513050_name – WIP
Werte: 96 AUS, 240 pAttk
oder
Stat: Sys513051_name – WIP
Werte: 96 AUS, 96 GES
oder
Stat: Sys513054_name – WIP
Werte: 96 AUS, 96 WEI
oder
Stat: Sys513055_name – WIP
Werte: 96 AUS, 624 LP
Ring der Folter
Level: 65, Seltenheit: lila
Typ: Schmuckstück, Position: Ring
Blindstats: 1020 mAttk, 170 WEI
Stat: Sys513074_name – WIP
Werte: 96 WEI, 240 mAttk
oder
Stat: Sys513075_name – WIP
Werte: 96 WEI, 624 LP
oder
Stat: Sys513078_name – WIP
Werte: 96 INT, 96 WEI
oder
Stat: Sys513079_name – WIP
Werte: 96 WEI, 528 mDef
12 alte Mementos
Ein Item aus:
Boro-Boros Helm
Level: 65, Seltenheit: lila
Typ: Kette, Position: Kopf
Werte: 2207 Def, 1791 mDef
Blindstats: 1500 LP, 170 pCrit, 1020 pAttk
Stat: Sys513056_name – WIP
Werte: 96 STR, 240 pAttk
oder
Stat: Sys513057_name – WIP
Werte: 96 STR, 96 GES
oder
Stat: Sys513060_name – WIP
Werte: 96 STR, 96 AUS
oder
Stat: Sys513061_name – WIP
Werte: 96 STR, 528 Def
Barkuds Stiefel
Level: 65, Seltenheit: lila
Typ: Leder, Position: Füße
Werte: 1679 Def, 2082 mDef
Blindstats: 1125 LP, 170 pCrit, 170 GES
Stat: Sys513062_name – WIP
Werte: 96 GES, 624 LP
oder
Stat: Sys513063_name – WIP
Werte: 96 GES, 240 pAttk
oder
Stat: Sys513066_name – WIP
Werte: 240 pAttk, 624 LP
oder
Stat: Sys513067_name – WIP
Werte: 96 GES, 528 Def
Chapeaunoirs Stiefel
Level: 65, Seltenheit: lila
Typ: Stoff, Position: Füße
Werte: 1277 Def, 2484 mDef
Blindstats: 723 LP, 170 mCrit, 1020 mAttk
Stat: Sys513068_name – WIP
Werte: 96 INT, 240 mAttk
oder
Stat: Sys513069_name – WIP
Werte: 96 INT, 96 AUS
oder
Stat: Sys513072_name – WIP
Werte: 96 INT, 624 MP
oder
Stat: Sys513073_name – WIP
Werte: 96 INT, 624 LP
Ein Item aus:
Einschüchternder Hammer
Level: 65, Seltenheit: lila
Typ: Einhandhammer, Position: Einhand
Werte: 2597 Schaden, 1002 Magieschadenspunkte
Blindstats: 170 Parieren, 119 AUS
Stat: Sys513050_name – WIP
Werte: 96 AUS, 240 pAttk
oder
Stat: Sys513051_name – WIP
Werte: 96 AUS, 96 GES
oder
Stat: Sys513054_name – WIP
Werte: 96 AUS, 96 WEI
oder
Stat: Sys513055_name – WIP
Werte: 96 AUS, 624 LP
Riesenarmbrust des Massakers
Level: 65, Seltenheit: lila
Typ: Armbrust, Position: Fernkampfwaffe
Werte: 2935 Schaden
Blindstats: 170 Schaden, 1020 pAttk
Stat: Sys513062_name – WIP
Werte: 96 GES, 624 LP
oder
Stat: Sys513063_name – WIP
Werte: 96 GES, 240 pAttk
oder
Stat: Sys513066_name – WIP
Werte: 240 pAttk, 624 LP
oder
Stat: Sys513067_name – WIP
Werte: 96 GES, 528 Def
Geisterhafter Ring
Level: 65, Seltenheit: lila
Typ: Schmuckstück, Position: Ring
Blindstats: 1020 pAttk, 170 GES
Stat: Sys513056_name – WIP
Werte: 96 STR, 240 pAttk
oder
Stat: Sys513057_name – WIP
Werte: 96 STR, 96 GES
oder
Stat: Sys513060_name – WIP
Werte: 96 STR, 96 AUS
oder
Stat: Sys513061_name – WIP
Werte: 96 STR, 528 Def
Ohrringe des Jongleurs
Level: 65, Seltenheit: lila
Typ: Schmuckstück, Position: Ohrring
Blindstats: 221 Magische Präzision, 170 INT
Stat: Sys513068_name – WIP
Werte: 96 INT, 240 mAttk
oder
Stat: Sys513069_name – WIP
Werte: 96 INT, 96 AUS
oder
Stat: Sys513072_name – WIP
Werte: 96 INT, 624 MP
oder
Stat: Sys513073_name – WIP
Werte: 96 INT, 624 LP
15 alte Mementos
Ein Item aus:
Boro-Boros Schulterschützer
Level: 65, Seltenheit: lila
Typ: Kette, Position: Schulter
Werte: 2050 Def, 1651 mDef
Blindstats: 1286 LP, 170 pCrit, 1020 pAttk
Stat: Sys513056_name – WIP
Werte: 96 STR, 240 pAttk
oder
Stat: Sys513057_name – WIP
Werte: 96 STR, 96 GES
oder
Stat: Sys513060_name – WIP
Werte: 96 STR, 96 AUS
oder
Stat: Sys513061_name – WIP
Werte: 96 STR, 528 Def
Grafus leichte Stiefel
Level: 65, Seltenheit: lila
Typ: Leder, Position: Füße
Werte: 1679 Def, 2082 mDef
Blindstats: 1125 LP, 170 pCrit, 1020 pAttk
Stat: Sys513062_name – WIP
Werte: 96 GES, 624 LP
oder
Stat: Sys513063_name – WIP
Werte: 96 GES, 240 pAttk
oder
Stat: Sys513066_name – WIP
Werte: 240 pAttk, 624 LP
oder
Stat: Sys513067_name – WIP
Werte: 96 GES, 528 Def
Chapeaunoirs Kopfbedeckung
Level: 65, Seltenheit: lila
Typ: Stoff, Position: Kopf
Werte: 1374 Def, 2623 mDef
Blindstats: 844 LP, 170 mCrit, 170 INT
Stat: Sys513068_name – WIP
Werte: 96 INT, 240 mAttk
oder
Stat: Sys513069_name – WIP
Werte: 96 INT, 96 AUS
oder
Stat: Sys513072_name – WIP
Werte: 96 INT, 624 MP
oder
Stat: Sys513073_name – WIP
Werte: 96 INT, 624 LP
Ein Item aus:
Wurfmesser des Jongleurs
Level: 65, Seltenheit: lila
Typ: Dolch, Position: Einhand
Werte: 1558 Schaden, 1002 Magieschadenspunkte
Blindstats: 170 Schaden, 1020 pAttk
Stat: Sys513062_name – WIP
Werte: 96 GES, 624 LP
oder
Stat: Sys513063_name – WIP
Werte: 96 GES, 240 pAttk
oder
Stat: Sys513066_name – WIP
Werte: 240 pAttk, 624 LP
oder
Stat: Sys513067_name – WIP
Werte: 96 GES, 528 Def
Die Puppenkönigin
Level: 65, Seltenheit: lila
Typ: Zweihandstab, Position: Zweihand
Werte: 1140 Schaden, 2732 Magieschadenspunkte
Blindstats: 340 Magieschadenspunkte, 2040 mAttk
Stat: Sys513068_name – WIP
Werte: 96 INT, 240 mAttk
oder
Stat: Sys513069_name – WIP
Werte: 96 INT, 96 AUS
oder
Stat: Sys513072_name – WIP
Werte: 96 INT, 624 MP
oder
Stat: Sys513073_name – WIP
Werte: 96 INT, 624 LP
Arkane Halskette
Level: 65, Seltenheit: lila
Typ: Schmuckstück, Position: Halskette
Blindstats: 1020 pAttk, 119 AUS
Stat: Sys513050_name – WIP
Werte: 96 AUS, 240 pAttk
oder
Stat: Sys513051_name – WIP
Werte: 96 AUS, 96 GES
oder
Stat: Sys513054_name – WIP
Werte: 96 AUS, 96 WEI
oder
Stat: Sys513055_name – WIP
Werte: 96 AUS, 624 LP
Ohrringe der Folter
Level: 65, Seltenheit: lila
Typ: Schmuckstück, Position: Ohrring
Blindstats: 221 Magische Präzision, 170 INT
Stat: Sys513074_name – WIP
Werte: 96 WEI, 240 mAttk
oder
Stat: Sys513075_name – WIP
Werte: 96 WEI, 624 LP
oder
Stat: Sys513078_name – WIP
Werte: 96 INT, 96 WEI
oder
Stat: Sys513079_name – WIP
Werte: 96 WEI, 528 mDef
17 alte Mementos
Ein Item aus:
Rune
|
Wert
|
Sys520873_name – WIP
|
8 STR
|
Sys520893_name – WIP
|
8 AUS
|
Sys520913_name – WIP
|
8 INT
|
Sys520933_name – WIP
|
8 WEI
|
Sys520953_name – WIP
|
8 GES
|
Sys520973_name – WIP
|
52 LP
|
Sys520993_name – WIP
|
52 MP
|
Sys521013_name – WIP
|
44 pAttk
|
Sys521033_name – WIP
|
44 mAttk
|
Sys521053_name – WIP
|
44 Def
|
Sys521073_name – WIP
|
44 mDef
|
Ein Item aus:
Zutat
|
Beschreibung
|
Marionettenkralle
|
Herstellung hochwirksamer epischer Waffen
|
Puppenherz
|
Herstellung hochwirksamer epischer Ritterwaffen
|
Puppenherz
|
Herstellung hochwirksamer epischer Priesterwaffen
|
Puppenherz
|
Herstellung hochwirksamer epischer Magierwaffen
|
Puppenherz
|
Herstellung hochwirksamer epischer Schurkenwaffen
|
Puppenherz
|
Herstellung hochwirksamer epischer Kriegerwaffen
|
Puppenherz
|
Herstellung hochwirksamer epischer Druidenwaffen
|
Puppenherz
|
Herstellung hochwirksamer epischer Bewahrerwaffen
|
Puppenherz
|
Herstellung hochwirksamer epischer Kundschafterwaffen
|
Ein Item aus:
Gefesselte riesige Axt
Level: 65, Seltenheit: lila
Typ: Zweihandaxt, Position: Zweihand
Werte: 3692 Schaden, 1569 Magieschadenspunkte
Blindstats: 340 Schaden, 2040 pAttk
Stat: Sys513056_name – WIP
Werte: 96 STR, 240 pAttk
oder
Stat: Sys513057_name – WIP
Werte: 96 STR, 96 GES
oder
Stat: Sys513060_name – WIP
Werte: 96 STR, 96 AUS
oder
Stat: Sys513061_name – WIP
Werte: 96 STR, 528 Def
Fantasiezweihandstab
Level: 65, Seltenheit: lila
Typ: Zweihandstab, Position: Zweihand
Werte: 1140 Schaden, 2412 Magieschadenspunkte
Blindstats: 1360 Heilung, 340 Magieschadenspunkte
Stat: Sys513074_name – WIP
Werte: 96 WEI, 240 mAttk
oder
Stat: Sys513075_name – WIP
Werte: 96 WEI, 624 LP
oder
Stat: Sys513078_name – WIP
Werte: 96 INT, 96 WEI
oder
Stat: Sys513079_name – WIP
Werte: 96 WEI, 528 mDef
Arkaner Umhang
Level: 65, Seltenheit: lila
Typ: Stoff, Position: Rücken
Werte: 1252 Def, 2449 mDef
Blindstats: 170 Parieren, 238 Ausweichrate
Stat: Sys513050_name – WIP
Werte: 96 AUS, 240 pAttk
oder
Stat: Sys513051_name – WIP
Werte: 96 AUS, 96 GES
oder
Stat: Sys513054_name – WIP
Werte: 96 AUS, 96 WEI
oder
Stat: Sys513055_name – WIP
Werte: 96 AUS, 624 LP
Geisterhafter Umhang
Level: 65, Seltenheit: lila
Typ: Stoff, Position: Rücken
Werte: 1252 Def, 2449 mDef
Blindstats: 1020 pAttk, 221 Präzision
Stat: Sys513056_name – WIP
Werte: 96 STR, 240 pAttk
oder
Stat: Sys513057_name – WIP
Werte: 96 STR, 96 GES
oder
Stat: Sys513060_name – WIP
Werte: 96 STR, 96 AUS
oder
Stat: Sys513061_name – WIP
Werte: 96 STR, 528 Def
Umhang der Folter
Level: 65, Seltenheit: lila
Typ: Stoff, Position: Rücken
Werte: 1252 Def, 2449 mDef
Blindstats: 170 WEI, 221 Magische Präzision
Stat: Sys513074_name – WIP
Werte: 96 WEI, 240 mAttk
oder
Stat: Sys513075_name – WIP
Werte: 96 WEI, 624 LP
oder
Stat: Sys513078_name – WIP
Werte: 96 INT, 96 WEI
oder
Stat: Sys513079_name – WIP
Werte: 96 WEI, 528 mDef
Umhang des Jongleurs
Level: 65, Seltenheit: lila
Typ: Stoff, Position: Rücken
Werte: 1252 Def, 2449 mDef
Blindstats: 1020 mAttk, 221 Magische Präzision
Stat: Sys513068_name – WIP
Werte: 96 INT, 240 mAttk
oder
Stat: Sys513069_name – WIP
Werte: 96 INT, 96 AUS
oder
Stat: Sys513072_name – WIP
Werte: 96 INT, 624 MP
oder
Stat: Sys513073_name – WIP
Werte: 96 INT, 624 LP
Ein Item aus:
Ardmonds Plattenrüstung
Level: 65, Seltenheit: lila
Typ: Platte, Position: Oberkörper
Werte: 3424 Def, 1935 mDef
Blindstats: 2144 LP, 170 Schaden, 1020 pAttk
Stat: Sys513105_name – WIP
Werte: 96 AUS, 76 STR, 60 GES
Boro-Boros Kampfrüstung
Level: 65, Seltenheit: lila
Typ: Kette, Position: Oberkörper
Werte: 2928 Def, 2431 mDef
Blindstats: 1715 LP, 170 Schaden, 1020 pAttk
Stat: Sys513100_name – WIP
Werte: 96 STR, 76 AUS, 60 GES
Grafus leichte Rüstung
Level: 65, Seltenheit: lila
Typ: Leder, Position: Oberkörper
Werte: 2431 Def, 2928 mDef
Blindstats: 1500 LP, 170 Schaden, 1020 pAttk
Stat: Sys513101_name – WIP
Werte: 96 GES, 76 AUS, 60 STR
Barkuds Lederrüstung
Level: 65, Seltenheit: lila
Typ: Leder, Position: Oberkörper
Werte: 2431 Def, 2928 mDef
Blindstats: 1500 LP, 170 Schaden, 170 GES
Stat: Sys513102_name – WIP
Werte: 96 GES, 76 STR, 60 AUS
Chapeaunoirs Robe
Level: 65, Seltenheit: lila
Typ: Stoff, Position: Oberkörper
Werte: 1935 Def, 3424 mDef
Blindstats: 964 LP, 170 Magieschadenspunkte, 1020 mAttk
Stat: Sys513103_name – WIP
Werte: 96 INT, 76 AUS, 60 WEI
Annelias Robe
Level: 65, Seltenheit: lila
Typ: Stoff, Position: Oberkörper
Werte: 1935 Def, 3424 mDef
Blindstats: 964 LP, 170 Magieschadenspunkte, 170 mCrit
Stat: Sys513104_name – WIP
Werte: 96 WEI, 76 AUS, 60 INT
Ein Item aus:
Annelias Spielzeug
Level: 65, Seltenheit: orange
Typ: Talisman, Position: Nebenhand
Werte: 188 Def, 9332 mDef
Blindstats: 780 Heilung, 195 Magieschadenspunkte
Stat: Sys513104_name – WIP
Werte: 96 WEI, 76 AUS, 60 INT
oder
Stat: Sys513103_name – WIP
Werte: 96 INT, 76 AUS, 60 WEI
Annelias linke Hand
Level: 65, Seltenheit: orange
Typ: Schild, Position: Nebenhand
Werte: 9332 Def
Blindstats: 780 Heilung, 195 Magieschadenspunkte
Stat: Sys513104_name – WIP
Werte: 96 WEI, 76 AUS, 60 INT
oder
Stat: Sys513103_name – WIP
Werte: 96 INT, 76 AUS, 60 WEI
Annelias rechte Hand
Level: 65, Seltenheit: orange
Typ: Schild, Position: Nebenhand
Werte: 9332 Def
Blindstats: 5 % Aggro, 195 Schaden
Stat: Sys513105_name – WIP
Werte: 96 AUS, 76 STR, 60 GES
oder
Stat: Sys513100_name – WIP
Werte: 96 STR, 76 AUS, 60 GES